Не прошло и %число% лет, как я таки прошёл Скайрим.
В целом, к ранее всему сказанному хочется добавить пару замечаний:
1. Игра чрезмерно заскриптована, что убивает игровую атмосферу. Например, я не могу расслабиться и спокойно отыгрывать каджита-вора, забив на всё остальное - так или иначе со временем на города начинают нападать вампиры, которые убивают местных жителей, количество которых - сюрприз, сюрприз - ограничено. Я не могу спокойно играть, если знаю, что пока я в Данстаре обчищаю чей-то дом, на какой-нибудь ферме в Вайтране погибает какая-нибудь семья. И ладно бы это как-то нормально регулировалось - так нет, мы имеем дело просто с каким-то примитивным скриптом.
2. Нет былого духа авантюризма. Спускаясь в очередное подземелье/двемерские руины/гробницы, я не думаю о том, что там меня возможно ждёт что-то новое и интересное, что можно поразглядывать или разворовать. Там будет только очередная сверхдлинная кишка, состоящая из нескольких зон - («Большая Дырка» - «Большая Дырка - Храм» - «Большая Дырка - Крипта»), наполненная всякой дрянью, у которой только одно предназначение - летать по всей локации от «Безжалостной силы» или чего-то схожего.
Ну нет больше того наслаждения, когда ты возвращаешься в некое жилище, которое считаешь своим, закидываешь на книжную полку очередную редкую двемерскую книгу, выкладываешь в серебренное блюдо гость алмазов и изумрудов и так далее.

Игра неплохая, в чём-то даже очень, но именно эти моменты делают её хуже Муравьинда.