>>13597
Да не, на общем фоне он вполне неплохо смотрелся. Для меня примером хорошей динамики из ныне популярных шутанов является дёрти бомб. В FA же персонажи были немного деревянными для меня, но, надо сказать, что после последнего глобального патча, который обосрали все унылые дураки (75% игроков), игра стала в разы интереснее и динамичнее, т.к. все персонажи начали четко распределяться по классам, которые имели определенное оружее в своем арсенале, разную скорость бега, а также "специальные движения": у саппорта - двойной прыжок, для того, чтобы занимать позицию повыше; у атакующих персов - катание на жопе, что позволяло делать резкие и неудобные для других игроков атаки, например, из-за угла; класс ассалтов представлял из себя медленные туррели, по сути, с большим запасом хп.
Еще деревянность вполне удачно решалась добавлением нескольких скиллов, увеличивающих скорость передвижения. На скрине тут>>13590 кстати видно справа снизу х3 на скорость бега.
В общем, было не так уж плохо.

https://www.youtube.com/watch?v=C4zsv4Vnp_I