>>13773

Никогда не понимал, что такого в Морровинде, от чего по нему все кипятком писяют, 2 раза пробовал - 2 раза дропал. Ну РПГ элементы там приятнее, ну и что с того?
Боевка хуже некуда, как, собсна, во всех ТЕС, в ванильном Скуриме хотя бы за счет нативных графона и физики, мой персонаж не ощущается куском дерева. А о графине я вообще молчу, если позволяет железо, его спокойно можно вытянуть до уровня 2018.
БОльшая часть текста неозвучена, и если это не было проблемой, скажем, в Фоллауте, где 90% всех персонажей имели за собой что-то уникальное, то тут ты спокойно можешь прочитать стену текста, не узнав при этом ничего интересного.
"Рэпэгэ" фичи, типа скалирование скорости бега твоего персонажа от определенной статы и кастомная магия - "для галочки".
Города унылые, неключевые персонажи - бревна (в Скуриме это отлично фиксится в модами). Ну встретил я торговца-краба, что с того? Втыкнув мод тут и там, я могу получить сколько угодно "интересных" персонажей ворлдвайд, и переделать существующие полена во что-то более натуральное в джва счета.
В общем, крутые байки, прячущиеся за стенами текста, "недженерик" персонажи(только ключевые, и то не все) и отчасти интересные квесты не перекроют фундаментальное раздражание всем остальным. Я бы уж лучше почитал чего-нибудь, чем играть в Морровинд.

ЗЫ Я не говорю, что один ванильный свиток лучше другого ванильного свитка, оба далеки от идеала. Ну а если варить суп, так уж лучше взять мясо 11 года, нежели 02-го. А учитывая тот факт, что по сравнению с мясом 02-го года, для мяса 11-го года специй имеется огромное колличество, что позволяет готовить практически все что угодно, выбора и вовсе нет.