>>28723
Большая часть, мне кажется, скорее затянутые, чем сложные. Прогуляться на десяток-другой уровней вниз (или куда-нибудь ещё, куда требуется) обычно не так уж трудно, стоит только запомнить замороченное управление, но оно в типичных классических рогаликах организовано по достаточно типовому принципу.
Вот пытаться проходить до конца (если он там есть) - то ещё испытание на усидчивость и сосредоточенность (для теперешнего меня, во всяком случае). Играл, наверно, в десятки, целиком не проходил, кажется, ни одного (может, кроме коротких кофебрейк/инди-поделок).
Из обладающих не слишком заковыристой игромеханикой+интерфейсом, но не обязательно с лёгким уровнем сложности, попробую вспомнить, например, Brogue, DoomRL, Pixel Dungeon под Андроид, вместе с переделками, Infra Arcana, в какой-то степени даже Stone Soup. Да и Ката:ДДА не так сложна или, к примеру, URW. Хотя, где-то присутствует необходимость запоминать множество фич, но в этом есть и доля интереса от игры. Ну и можно глянуть что-то по списку http://www.roguebasin.com/index.php?title=Category:Coffeebreak_roguelikes или смотреть в сторону современных rogue-like-like-ов, среди них должны быть и вовсе казуальные.