/b/ - /b/oardom

place to /b/ ronery together

Mode: Reply

Max file size: 6.00 MB

Max files: 3

Remember to follow the rules

Max message length: 8192


/g/ Anonymous 11/01/2017 (Wed) 12:38:01 [Preview] No. 2774
Рассказывайте, во что играете, аноны.
>
System shock 2.
В жизнь.
>>2777
Хороший выбор. Но мне больше Thief по нраву.
>>2788
Потом Deus Ex думаю поиграть.
>>2789
А я второй шок бросил проходить, слишком скучно оказалось. Ещё какой-то баг выявился, который очень облегчал игру. Зато первых двух воров с радостью перепрохожу, или отдельные миссии выполняю. Жаль с фанатскими какая-то лажа - не смог ни одной запустить.
>>2774
В The Binding Of Isaac. Подумываю поиграть в Syberia и Syberia 2, как время появится.
Люблю слушать осты из давно пройденных игор.
https://youtu.be/dh1qqLbuBww
https://youtu.be/6hH_3Q87Z40
Wild Arms. Вчера прошёл первый Фоллаут, впервые в жизни. Доставило.
>>2881
Ты что, проходил 2 раньше 1?
>>2882
Да, так уж получилось. Хотя мне это не очень мешало.
>>2883
Пропащий человек.
А всё пиар бестолковых игрунов, которые зафорсили 2 часть настолько, что будто бы 1 вообще не существует - те самые игруны, которые сразу после побежали дотан наворачивать. А ведь это две совершенно одинаковые игры, только во 2 части больше контента, а в 1 атмосферы.
Грустно всё это.
Как можно играть во 2 часть, не понимая, с чего всё началось, не видя отсылок, не связывая ранние события с последствиями, а ведь всё это в 1 части.
Так... Больно...
>>2884
>>2885
Но ведь теперь я сложил в голове единую картину.
>>2886
Лишив себя возможности испытать то чувство, когда видишь отсылки, когда знакомое предстаёт в новом свете, когда... Впрочем, мне тебя не жалко. Ты сам виноват в своей глупости и ограниченности. Может быть, тебя утешит тот факт, что вас таких много. И я не питаю к вам ни малейшего влечения.
Беги, гогоча, к своим, взахлёб делясь, сколько ты отстрелял плюшевых гигантских гекконов...
>>2887
Хотя бы у меня отсутствует страх быть анонимным.
>>2889
Что ты хочешь этим сказать?
>>2887
А питаю к тебе влечение. Такое сильное что хочется тебя пырнуть под хвост пару раз под музыку из советских мультиков.
>>2891
Думаю, это не моя проблема, а твоя. Спермотоксикоз - это не шутки. Ты бы и розетку пырнул, чего уж там.
>>2887
Ебать ты долбоёб, братишка. Земля тебе пухом.
>>2892
>розетку
Интересное ты дал название своим ональным губам.
>>2894
Это ты дал, а не я. Говорю же, проблема на твоей стороне.
>>2895
Так это у тебя в посте написано, а не у меня, наркоман.
>>2896
Но это в твоём посте написано, что слово имеет отношение к "ональным губам". Кто наркоман? Ты наркоман.
Мальчик, я тебя сделаю.
>>2898
Мамка твоя мальчик, лол.
>>2899
Ты выражаешься, как анончик.
>>2898
...трапом.
>>2774
Но ведь Марио не было на Геймбое...
>>2774
Сейчас, когда найду свободную от суеты и лени секундочку, играю в S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. В целом, как мне видится, хорошее стремление к прекрасному, разве что недостаточно сильное. Некоторые мелкие фишки не работают, баланс тоже так себе. Но зато масса новых возможностей и новые земли.
Через недельку-другую скачаю Hellgate London или Rome: Total War. Соскучился по бодрой мясорубке и по хитрым планам.
Syrian Warfare: Возвращение в Пальмиру вышел. Пишут, еще хардкорнее, разнообразнее и интереснее.
Не, не нравится мне второй Круйзис. Первый веселее был.
Играю в симуляцию жизни, пока вылетает на стадии эмуляции.
>>3582
Шо немо, то немо.
>>2788
Играл в мод для idtech?
>>3583
The Dark Mod? Не, не играл. А стоит?
В Fire Emblem какую-то старенькую, последнее что играл. Помню что мне не очень то понравилось по ряду причин. Кавалерия с мечами рулит.
>>3581
Это ещё что? Что это за херня?
>>3585
>Кавалерия с мечами
Нет стоп, большего ничего не говори. Лучше и не скажешь, предлагаю затариться свинцовыми трусищами, потому что скоро наши задницы покроются позолотой.
>>3585
Я сейчас в fire emblem: genealogy of the holy war играю. Раньше прошёл более новую ff: sacred stones, таких масштабных боёв там не было.
А в детстве у меня на кнопочном телефоне было было 7 частей """фаер эмблем""" с таким же геймплеем и взятыми из оригинальных игр спрайтами, только сюжет и персонажи ссылаются на реальные исторические события. Несколько из них прошёл до конца, некоторые не смог. В любом случае это было наше первое знакомство.
С зельдой так же получилось.
>>3586
Один из монстров в Wild Arms. Думал, я его не узнаю.
А я Халф Лайв вчера прошёл.
>>3602
>таких масштабных боёв там не было
Куда уж там. Фаер эмблем не хватает продуманности, пока проходил первую компанию за принца, то всё время думал куда пристроить остальных персонажей, кавалерия и пару генералов убивают всё что ходит и шавелиться. Персонажей собирается за сюжет, столько, столько, многие из которых бесполезны и простаивают от того, тот же вор или лучник которые погибают в первом бою, а ведь хочется посмотреть в кого они превратятся в дальнейшем... Или эта дурочка верхом на пегасе, ой йо...
>>3609
Барни, как вчера смена прошла? Ничего необычного не произошло?
>Барни
>>3610
А мне наоборот нравится, когда кто-то умирает. Умер и славно, на войне такое должно происходить.
>>3611
Эй, поговорим потом, я куплю тебе пиво.
>>3614
Вот было здорово, если в новых частях сделали возможность погибшего товарища в лича обратить, например с помощью книги чёрного мага.
>>3614
Обычно всех спасаю, когда мало жизней, сажаю на коня или на спину. А как ещё объяснить куда девается пеший если его подбирает такой же персонаж?
>Умер и славно
Жалко ведь, говорят что могут не произойти события на карте без некоторых персонажей в перспективе.
>>3604
Помню такие, славные игры были, правда там ещё много нелогичности в механике было.
>>3720
На кнопочных телефонах вообще было много годноты. Уже упомянутый в соседнем треде охуеннейший Heroes Lore, Darkest Fear, Stranded и это только те, что вспомнились сходу. А вот в Fire Emblem не играл, хотя много раз видел на сайтах, с которых качал игры.
Не, чет 2 круйзис совсем никакущий. Разрушенный Нью-Йорк в окружении эпидемии куда лучше изображён в Prototype. Да и надоел этот Нью-Йорк хуже горькой редьки. Скучный, не интересный городок. В концовке даже большого босса нет. Консольные укрытия. Хотели Call of Duty с инопланетянами сделать, вышла хрень какая-то. Первый лучше.
>>3740
Консоли, сэр.
>>3741
Prototype тоже на консолях вышел, но его спасает, что от 3 лица. А тут... Правда, он у меня весьма ощутимо подтормаживал, поэтому, может, и консольность пошла на пользу в плане лёгкости игры.
Но как бы то ни было, всё весьма уныло и на один раз.
Я наконец-таки купил себе новую мышь, а значит пришло время допройти Hotline Miami 2 на сложном режиме.
Переигрывая в Скайримес, могу сказать, что некоторые нововведения, раньше казавшиеся спорными, теперь воспринимаются вполне ничего, пожалуй. Ну например, кузнечество. Точнее, отсутствие молотков. Ломающаяся броня и оружие - это, конечно, в некотором роде, реалистично, но всё же, отражалось в полоске или цифрах, а не наяву. Так что, без возможности таскать кучу молотков и подколачивать беспрестанно оружие с бронёй не стало так уж хуже. Наоборот. Зато кузнечество теперь действительно кузнечество: ковка оружия и доспехов, затачивание и т.д.. Даже ювелирная работа, хотя и с трудом её можно, наверное, к традиционному кузнечеству отнести. Тут тоже без минусов не обошлось: способность выковать оружие и доспехи редчайших видов, например. Двемереские, даэдрические. Хоть бы сделали тогда несколько видов: аутентичные и самодельные. Ну или как-то обыграли всё это, что ли. Схемы двемерские, специальный перк, получаемый через квест, а не путём ковки железных перчаток. Ну и количество видов оружия и доспехов не очень греет душу.
Также в плюсы, несомненно, стоит отнести ландшафный дизайн. Да и вообще, в целом, красивый дизайн. Разве что, где-то одежда подвела, где-то доспехи в чём-то, но такого ужаса, как в Обливионе, тут нет.
Подпорчивает маленько шаблонность и неразнообразие всего. Магии, например. Интерьеров. Подземелий.
Ну и фракции тоже, конечно.
Какие-то маленькие местечковые междусобойчики с претензией на весь Скайрим. Ну ладно были Гильдии - большие, многолюдные. А теперь что? Какая-то группка гопников, теснящихся в одном доме, еще группка магов, тоже теснящихся. Ну и почему они все имеют такое значение, если любое логово некромантов или просто диких магов имеет и состав побольше, и апартаменты пошире? Сделали бы несколько таких группок. В одном владении одни, в другом другие.
А я не могу заставить себя поиграть в новые (незнакомые) игры, всё старые перепрохожу.
Где эксклюзивный обзор на Нуменуру?
>>4074
Что-то про видеокарты.
Понял, почему я забросил играть в Hellgate:London четыре года назад. Ну не могу я, даже в виртуальном мире, играть в команде. Меня особо не пугает, когда меня запирают в музее с бешеным демоном - тут как бы уже мои проблемы, каким образом выжить и победить его. Но когда мне дают отряд бойцов, и не давая вмешаться в бой непосредственно мне лично, предлагают управлять ими дистанционно, меня это вымораживает.
Не могу я так. Я привык быть на передовой, мне легче принять на себя основной удар, чтобы обезопасить других. Дропаю опять.
>>4141
Пикрл. Бах-бах всех застрелили, спасли заложников. А всё потому что ты хорошо спланировал в начале всю операцию. Одно удовольствие наблюдать.
Закончил проходить третьего Вора. Музыка классная.
>>4372
Ротунда!
>>4372
I see you, taffer!
https://youtu.be/EY483Gd3lOU
В прошлых интро Гаррет убивал из лука стражника, а в этом тушит факел, как все игроки делали. В конце концов он вор, а не убийца.
>>4380
Надеюсь, ты хорошо подумал?
>>4372
Всё серебро собрал?
>>4380
Одно другому не мешает, кинжал у Гарета был и в первой части, особенно если кто-то взял то что принадлежит тебе.
>>4391
Процентов 80-90.
>>4392
В первой и второй был меч.
>особенно если кто-то взял то что принадлежит тебе
Ты про глаз?
>>4393
Механический, да, может быть. Но глаз разве не второй части появился?
>>4394
Ты уже вторую мою шутку не понял. Это как-то даже неприлично.
>>4372
О, помню эту миссию, особняк вдовы, нужно найти документы её мужа, там ещё на остров доставляют лодочкой.
Крутая, такая игра была, помню как с братюнями разъезжали на кадиллаке, чтобы сделать причёску сезар Си-Джею, пострелять на районе.
Купил по скидке и доволен как слон. Вот почему нельзя было третью часть так сделать?
>>4429
Без концовки? 2 часть так и сделали.
>>4430
А если верить слитому сценарию то и третью должны были...
Вспомнил про замечательную браузерку Годвилль, крашу ей выходные. Просто подумал, что вам тоже может понравится. Это игра, которую развивает комьюнити: почти весь текст придуман им, включая статьи на вики, игровой текст, посты на форуме... А также есть рисунки и работы по исследованию законов игрового мира.
Мы сможем даже кооперироваться для некоторых совместных развлечений. Это если вдруг вам станет интересно. Ну лично я советовал бы обратить внимания на это творение, хотя дело конечно ваше.
Та-а-ак! Thief Gold установлен и готов к использованию: патчи и русек накачены, клавиши управления переназначены. Осталось дождаться ночи.
>>4696
У меня тоже всё готово, max payne 1 с последним патчем и Hitman:Codename 47 установлены!
>>4048
Вот и всё. Было легче, чем я думал, хотя последний уровень заставил попотеть.
Тем временем в стиме появилась Yume Nikki, в разделе новостей ссылка на таймер до «нового проекта». https://promo.kadokawa.co.jp/gamecountdown/
>>5060
Это карточки где надо собирать?
>>5078
Это где надо гулять по осознанным снам и собирать способности.
>>5078
В целом - да.
>>4739
Забил пока не хитмана. Лысый конечно крутой мужик, но...
...никакого терпения не хватает на миссию в портовых доках, вторая миссия наравне с колумбийским наркобароном, которая съедает ваше терпение. Вот макс другое дело, подпалить кого-то коктейлем молотова или обрезом стрельнуть, узнать то чего ещё не знал от случайного звонка или телепередачи, и опять в темноту улиц и крыш Нью-Йорка.
Какой вообше интерес играть за киллера, если ты старше 16 лет.
Все эти Темные братства и прочее.
>>5108
А во что играют те кому больше этого возраста? Архон например, кармагеддон, квесты?
>>5112
Играют за положительных героев, а даже если они совершают преступления, то, хотя бы, показывается, что обстоятельства толкнули их на этот путь, как-то оправдывают. Потому что никому не хочется ассоциироваться себя с подонками и мразями. Ну, кроме детей, у которых пока еще взгляды не устаканились.
Кармагеддон - хороший вопрос. Но с другой стороны, там подонки все, а к тому же, он, как бы сказать, не претендует на реалистичность, сильно абстрагируясь от реальности. Плюс личностные мотивы не выдвигаются на первый план, нет "отыгрыша", есть просто гонки.
>>5113
Все игры для детей, просто ты узнал что такое плохо, что такое хорошо, вот теперь ты говоришь субъективно. Может мне хочется поиграть за настоящего подонка, срывающего одежду с девушек идущих по улице. Не напрягайся так, от игр нужно получать раслабонус.
>>5114
>нет "отыгрыша", есть просто гонки.
Можно кататься просто так по городу зарабатывая очки, если не ошибаюсь.
>>5113
Это логика американцев, которые короткостволы.
>>5115
>Все игры для детей
Из разряда "все мультики для детей".
>>5116
Американцы понимают толк в видеоиграх.
>>5113
>даже если они совершают преступления, то, хотя бы, показывается, что обстоятельства толкнули их на этот путь, как-то оправдывают
Тоже самое можно с лёгкостью сказать о плохом персонаже, а ещё если он показан ярко, ты к нему привязываешься, может даже больше ггероя. Может даже ярче протагониста, несущего своё добро сегодня и на завтра чуток оставляет в мешочке.
>>5119
Например?
Там ещё та игра про театр не вышла? От создателей биошока.
>>5120
Тот же Кейн и братство нод, которое ты просто обязан выбрать, если ты мещанин, ведь если бы всё то что показано в этой игре произошло взаправду то это было единственным твоим шансом получить свою порцию еды.
>>5122
Это та игра которую делали по мистическим событиям, имевшим место быть на ронери? Безусловно место театра описывали с образа этого места.
>>5124
Щито?
Самое время достать заветную коробочку со игрой devil may cry 3, а после хорошенько поработать нунчаками. Раньше самый большой секрет, как открыть синего брата главного героя передавался от поколения к поколению.
Ну всё. Я никогда не смогу привести свой «Кулак» к победе. Игра окончилась техническим поражением навсегда.
>>5361
После пятого раза забил на хелгейт и посмотрел концовку на ютубе. Рутина.
>>5427
Стоит играть?
А ну клюй зараза
Анчартед 4 лучше чем Якудза 4, надо брать вместе с консолью в витрине. Ограбление через час. Не пойман не мыловар.
>>5566
>2018
Это аутизм высшего уровня. От скуки я вновь вновь начал играть в HG:L, вновь дошёл до этого задания "Привести Кулак к победе", и вновь не могу пройти дальше.
Я не знаю, может быть это связано с тем, что класс стрелков слишком слаб, и играй я за тамплиеров было бы легче. Я уже прокачал героя лучше, чем в прошлые разы, я встретил то, что раньше не встречал - даже, блядь, оружие для ближнего боя, предназначенное для охотников нашёл, весь в эпический шмот переоделся. И, блин, не могу привести этих четырёх недоносков к победе.
ИЧСХ, где в интернете не почитай, там эта миссия упоминается как совершенно проходная - типа просто иди, убивай мини-боссов, и быстро прыгай в портал.
Уроды.
Я играю в Давн ов Вар 2. Очень нравится. Жаль только, что привязано к стимам и виндовс лайв, а потому нельзя играть не кампанию. У меня никак не получается установить виндовс лайв - то ошибки, то соединение невозможно. Если кто-нибудь знает, в чём причина, сильно поможете. Те рецепты, что в интернете чего-то не работают.
Играл в portal stories: mel. Интересная вещь, довольно сложная и по уровню немного не дотягивает до самого портала. Плавность повествования, некоторые глюки с голосами, недостаточная проработка контекста. Но загадки интересные и сама история хороша.
Так вот, проходил я её полгода назад и не допрошёл. На днях запустил снова и не понял, где я нахожусь. Какой-то робот со мной начал разговаривать, текстуры из второго портала. Я даже перепроверил, ту ли я игру запустил.
Какой-то аутизм. Осилил только две и забил. Не то не в настроение, не то деградировал. Причём вторую я как бы прошёл, дверь открылась, но я был не там, где дверь. Скрипту оказалось этого достаточно и он запустил диалог с системой безопасности глэдос на две минуты. Впоследствии я открывал ту дверь ещё три раза и каждый раз всё это слушал. С лицом "ну нахер" закрыл и больше пока не играл. Лучше поиграть во что-то, где не надо так шевелить мозгами. Смотрю в стороны вн-ок, но какие-то они не ок.
Так вот, раз я рассказал про игру, то задам и вопрос - подскажите повествовательных игр-адвенчур, желательно в триде, которые навевают положительные эмоции обстановкой, проработкой мира и красочностью. И чтобы не хардкор.
Я таки сделал это. Положил три отряда, непонятно как уничтожил главного босса и прорвался к порталу. Даже понять ничего не успел - вроде бы только что очередной отряд стрелков погиб, вроде бы только новый подбежал, а тут - БАЦ! - и босса нет, и демонов негусто, и портал открыт. Нормально так.
-
>Так вот, раз я рассказал про игру, то задам и вопрос - подскажите повествовательных игр-адвенчур, желательно в триде, которые навевают положительные эмоции обстановкой, проработкой мира и красочностью. И чnобы не хардкор.
Навскидку - Fable. Легкая история, которая не требует серьёзного отвлечения внимания на второстепенные аспекты.
На любителя - Мор.Утопия.
>>6019
Помню играли когда-то мультику в нёё в захват точек, я за тау а оппонент за орков, он стыбрит флажок и убежит, то я утяну стягу и скроюсь.

Мне нравиться старая ваха годов 90х там ещё две компании было, за космодесантников и эльдар, но можно было играть и за хаоситов и орков. Продвигаться можно было по рангам, обычный десантник мог стать терминатором или командиром, а там пиу-пиу, яркая зелёная вспышка и хоть трава не расти. Техника иногда была в миссиях, для прикрытия.
Помнится, я всегда гордился, что ни в какие MMORPG никогда не играл. С ресурсами WoW, правда, однажды ковырялся, но для дела.
И вот, сегодня я осознаю, что я уже неделю как задротствую в вот такой вот оффлайн-дрочильне, не заметив, как попался на крючок. Вся неделя была посвящена не прохождению по сюжетной линии, не-е. Оказывается, что огневой мощи стрелка недостаточно для решительного штурма последней позиции демонов в испытании Сестры, и я увязаю в тяжёлой и кровопролитной перестрелке с бесами-лордами, тратя инъекторы без особого смысла. Выход был только один - прокачать оружие и скиллы на увеличение шанса критического урона.
И, блядь, что я делал эту неделю? Я брожу по одним и тем же подземельям и скверам, уничтожаю всяких ЛОРД ОБЛОМИЛ ЯРОСТНОГО УКРЕПЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ ИСКР и прочих РЕДКАЯ АЛЬФА-ГОНЧАЯ СТРЕМИТЕЛЬНОСТИ СЕПСИСА, чтобы выбить из них очередной УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ ШЛЕМ ГВАРДЕЙЦА ПОЖАРА СНОВ МЕДИКАМЕНТОВ. И что сука характерно, я этот ёбанный шлем надеть не могу, и пускаю его на разборку, в надежде на 1% того, что при его демонтаже выпадет ЕБУЧИЙ НАНОШАРП, необходимый для апгрейда. И так, сука, тысячи предметов, тысячи монстров, сука, ёбанное задроство. Я уже видеть не могу эти демонические морды, меня клинит как последнего васяна из 6-ого "Б", и я уподобляюсь ему, и начинаю генерировать иные наименования монстров - ХУЕХЛЁБ, ВЕСТНИК ХУЁВ, ХУЛИАФ. Я впервые за много-много лет начал злиться во время игры, а во время прохождения вышеупомянутого испытания я вообще чуть от злобы не лопнул.
И я не могу успокоиться, пока не пройду эту игру не гляну что же там в конце. Я забросил всё ИРЛ, в свободное время я только играю в эту игру.
Дерьмо. Прохожу эту игру и удаляю к чертям собачьим.
>>6394
Что за игра-то?
>>6394
Хаха! Пiймав на мэмэоэрпохэ. Сам только в скурим из подобного играл, да и того забросил, дойдя до тамошней школы магии и волшебства и побегав в руинах неподалеку + прошел штук пять побочных квестов и немного побегал по рандомным подземельям. Это конечно все весело, но стоит отвлечься на пару дней и все, игровая импотенция возвращается.
>>6394
Всё, блядь, пизда. Я в рот ебал эту ёбанную игру.
У меня была охуенная РЕДКАЯ ШРАПНЕЛЬНАЯ ВИНТОВКА МАСТЕРСТВА. Она сама по себе редкая - я три раза играл, и такую вот штуку встретил лишь однажды, так выпадают обычные винтовки ХМ50, или как их там.
Ну так вот, эту ОХУЕННУЮ ВИНТОВКУ я выбил ещё в самом начале, чуть ли не на второй станции. Я её, блядь, проапгрейдил ОХУЕННЫМИ ЭПИЧЕСКИМИ МОДИФИКАТОРАМИ, БЛЯДЬ, НАХУЙ - ПИЗДАТЕЙШЕЙ БАТАРЕЕЙ, ДАЮЩУЮ ДОЛЮ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ МАГИИ И УВЕЛИЧИВАЮЩЕЮ УРОН ПО ДЕМОНАМ НА БОЛЬШОЙ ПРОЦЕНТ, ОХУЕННОЙ РЕДКОЙ МЕХАНИКОЙ, ПРИБАВЛЯЮЩЕЙ ТОЧНОСТЬ НА 25% и ещё какими-то подхуеватыми патронами с уроном по зверью, но это хуйня.
И вот, блядь, у меня чешутся глисты в жопе, и я не знаю сам зачем решил засунуть винтовку в ДЕМОДИФИКАТОР. И ЧТО ВЫ БЫ БЛЯДЬ ДУМАЛИ? МОДИФИКАЦИИ СНЯЛИСЬ! А ТАК КАК НАЧЕПИЛ Я ИХ В НАЧАЛЕ ИГРЫ, ТО ОНИ БЫЛИ НИЗКОУРОВНЕВЫЕ - ДЛЯ ОРУЖИЯ 1-13 УРОВНЯ, А У МЕНЯ БЛЯДЬ ВИНТОВКА 32 УРОВНЯ, СУКА, ЁБАННЫЕ МОДИФИКАЦИИ ОБРАТНО НЕ ВСТАВЛЯЮТСЯ, НЕ УЛУЧШАЮТСЯ, БЛЯДЬ ВИНТОВКА УПАЛА В ХАРАКТЕРИСТИКАХ, БЛЯДЬ, ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ АНАЛОГ, ЕСЛИ ВСЁ ВРЕМЯ ВЫПАДАЕТ ВСЯКАЯ ХУЙНЯ, ГОВНО ГОВНО ГОВНО.

Всем спасибо, я закончил играть. Что же, концовки я не увидел, но так значит так. Ну, и продолжительная борьба с демонами негативно влияет на меня.
А. Шэдоуран, наверное.
>>6503
Госпади, открой картинку: Hellgate London. О Шадоуран ТАК не пишут.
>>6508
Открыл.
Это набег! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!
>>6566
Только не в мою смену.
Период моей слабости продолжается, и на сей раз я играю в RTW:BI.
Разыграл несколько кампаний - за Византию, Сасанидов, франков и сейчас играю за Рим.
Первые три кампании прошли относительно спокойно и легко - главное в начале не прозевать момент и ухватить птицу достатка за хвост. Сасаниды за счёт вполне доступной сверх-тяжёлой кавалерии вполне себе читеры.
Самым интересным оказалось играть за Рим. Реализм во все поля - в тылу постоянные волнения и бунты, к границам двигаются кочевники, денег не хватает. Только сейчас я понял значение крестьян как боевой единицы.
Во-о-о-о-от, значится.
>>6843
А требушет там есть как в AOE? Чтобы от набегающих монгол отстреливаться.
>хватить птицу достатка за хвост
Так это самое, в сахарные или хлебные плантации деньги вкидывай, как это было в порт рояле.
Нашёл у себя диск c Nosferatu. Раз уже пройти успел, немного достаёт что игра на время. Атмосфера ужаса, можно стать заикой если играть ночью. Спас почти всех кроме, матери и отца семейства, их говорят найти быстро с первого раза трудно, как вариант не возвращаться за вознаграждением, тогда время останется
>>6401
А я в Darza's Dominion, это клон rotmg для мобилок, только без ботов и читеров. А так - всё то же самое, даже спрайты, и людей тоже куча, только настоящих игроков, а не спамеров рекламы. Присоединяйся.
В стиме скидка на серию Princess Maker, рекомендую.
>>9166
Рекомендую тебе rutracker.org
>>9169
Рекомендую тебе найти работу.
Там даже лоликон есть.
test 12345
Заигрался в Ring of Elysium, это такой бесплатный клон PUBG то ли от тайцев, то ли от китайцев. Сервера, по крайней мере, стоят у первых, что не очень сказывается на пинге. У меня довольно слабый ПК, но на минималках с небольшими фризами эта гему работает. Сразу стоит сказать, что это игра, выходя из которой ты всегда чувствуешь жжение в заднем проходе, т.к. погибать с хорошей снарягой от кустодрочера - боль, а выйти победителем довольно сложно. Один раз только мне повезло.
>>9183
Лучше бы королеву боли сделал, готическую злодейку в бронированном лифчике. Это же новые переиздания, там наверное такого уже и нету.
Внезапно, тес арена сложней даггерфолла или наоборот? В первой, зелья можно было покупать уже готовые, во второй они их нужно было самому варить, ну и их доступность появление в гильдии магов удручала... так что многие и забывали о такой возможности, проходили так. Воины обычно брали макс хп, вкачивали енд и брали быстрое извлечение. В первой не было халявного поглощения своей магии. Ограничение классов по брони и оружию, было только в первой. Ну и наконец, в двушке были корабли, дома которых не было в третей. Погнали, про первые два теса поговорим.
Кто-нибудь играл в Elex? Это такая игра от создателей Готики.
Выглядит вроде вкусно, но намешано мало сочетающихся ингредиентов - постапок, фентези, динозавры, мечи рядом с плазмаганами, большой мир для исследования, но при этом вроде как линейный сюжет.
Игра, судя по всему, не слишком популярна.
>>10487
Недавно купил, но играть не буду в ближайшее время, ибо высокий графон видюха не тянет, хоть игра и не сильно требовательная, а на среднем играть не охота. Вообще игра интересная, я побегал по первой лесной локации, весьма затягивает, интересный сеттинг, нелинейные квесты, диалоги норм, мир большой где много тайничков разных, боёвка мне понравилась хоть много кто её ругает. Поначалу сложно не потому что не раскачанный, а потому что нет эквипа, но он воруется без проблем если знать где, в готиках первых похожая ситуация если ты играл. В общем обязательно пройду когда-нибудь. По моим, пусть и неполным впечатлениям, игра 8/10.
>>10482
Что-то ты о тесах как о вове каком-нибудь. Мне это не интересно.
Я игораю в киллинкг флор, пираточный, санразовый. (0ch eto ti??) И в столкира, Legend Returns. Сегодня попытался в вов катаклизм поиграть на сиркле, но там х25 и так уныло стало разбираться во всём этом в одиночестве, пздц. Удолил корочи.
>>10523
>в столкира, Legend Returns
100 лет модами на сталкер не обмазывался.
Помню вот в Nucler Dawn собрались поиграть. Там ещё был годный онон, который играл за тактиксопс управлял нами как юнитами и ругался как прапор потому что мы тупили люто. Весело было. Помню я потом случайно стал тактиксопсом и соснули, а потом выяснилось, что в моей команде был дишь я один и 4 бота.
>>10525
Обмажься последней ogse с фиксами. А потом Lost Alpha. Первая делает просто СТОЛКИР МЕЧТЫ 10/10 ГОСПОДИ, а вторая делает ДРУГОЙ столкир, который тоже интересно проходить, будто в первый раз.
>>10527
>ogse
На их сайте НИ СЛОВА о том, что из себя мод представляет. В разделе "О моде" - пространная простыня, какой это крутой мод, такой, что даже разрабам игры не удалось сделать. На форуме - работа сайта. Вы можете сделать конкретный список изменений/добавлений/убираний? Что за сосницкие?
>>10530
Просто попробуй. Там реально слишком дохуя, чтобы всё перечислять. Действительно, если бы григе дали больше времени, то он бы сделал именно такой столкир, который получился в огсянке.
>>10531
Чё значит "слишком дохуя, чтобы всё перечислять"? Вы мод делаете, так делайте описание. Отзывы восторженных ньюфагов по любому моду можно надыбать.
Мод - это то, вокруг чего. Это главное, это суть. А эти малолетние уёбки то, что вокруг, в главное впихнули. Себя, свои восторженные мнения, свои мрии.
Ну уж нет, я лучше второй части обожду.
>>10532
>>10533
Восторженные мнения не на ровном месте возникают. Ну ок, твоя потеря. А вторая часть соснёт, я это уже ВИЖУ. Не до вторых столкиров им.
>>10496
Спасибо. Тогда и мне стоит попробовать.
Отдельно нравится тема с тайниками.

>>10527
LA немного перехвалена, интересно сделали, но я не заметил великих новшеств.

Там кстати Сталкер-2 обещают к 2021 году. Правда, Григорович его на аутсорс отдал, судя по всему. Говорят, даже на движке Унрил, вона как.
>>10527
>пикрелейтед
Лол, помню, играл в мод на ES про сталкер. Кажется, они его до сих пор делают.
>>10534
Кстати, восторженные мнения в узкоспециализированной нише как раз будут пустым местом для других игроков. От сборной солянки тоже многие кипятком писали, но тем не менее данное поделие нормальному человеку не слишком понравится.
И откуда ты знаешь, что у них на уме насчет второго ждалкера? Если им не до него, то до чего тогда? Там тоже много восторженных отзывов, между прочим, хотя никакой конкретики нет еще.

А вот новое Метро 2033 выйдет уже скоро, в 2019.
https://www.youtube.com/watch?v=st5r-BcruwM
>>10537
Поэтому нужно пробовать самому, а не на мнения опираться. Нервничаю из-за людишек на торрентах, которые "А СТОИТ КАЧАТЬ???" "СКАЖИТЕ ГОДНО ЗДЕЛОЛИ А???" "И КАК??????? СТОИТ КАЧАТЬ?????????????" Тепебе игру или чужие мнения, блядь? Скачай и поиграй. А если не безлимитчик, то хоть на ютуб сходи, хххть-тьфу.
>>10539
My fucking pseudo-dog is staring at me...
>>10538
Кому всё нравится, обычно, молчат. А вот нетортянщики любят сразу писать длинные пасты с обидками.
Я играл в 0.6.9.2 и ни одного из пунктов не встретил или не заметил, потому что был ошеломлён восхитительным возрождением сталкера. А от городка-32 я просто кончал радугой. Ещё ни в одной игре такой атмосферы не встречал. Жил в этом подвальчике как дома у себя и дрочал от мысли, что однажды придётся лезть в ту дыру с экспериментом...
>>10541
>дрочал
Лол. Фрейдовая опечатка. Дрожал*
>>10541

Головка от винта.
Sraka.
>>2774
В ангбанд же.
>>10544
Был такой полумем на старом гульчане.
>>10546
Помню! Помню! Всё что от него осталосб
Меня зовут Ваня, я игораю в столкир.
Продолжаю переигрывать в Скайрим. Приехал бить ебальник Мираку на Солстхейм. И что-то сразу же пробило на дикую ностальгию и дикую тоску.
>>10573
А я реквием поставил, и еще пару модов для атмосферы. Короче сборка от какого-то ютубера-игруна, она в самый раз подходит. Лишнего почти нет, суть игры не меняет кардинально и не нагружает ее. Но по сравнению с игровым процессом чистой игры - совсем новое ощущение. По сравнению с этим начинать потом чистый скайрим не только легко, но банально скучно. Так я получаю примерно то, чем скайрим должен был быть - влияние погодных условий, убран автолевелинг локаций и существ, сбалансирована прокачка, перки, боевая система изменена на более логичную и много чего еще. Единственное, что максимально изменяет игры - это пару новых мобов, типа пару животных и новые типы нежити, и альтернативный старт - возможность выбрать разные варианты для старта игры, которые при отыгрыше снимают с тебя моральный выбор, навязанный разработчиками, например, я выбрал начало в собственном поместье, потому у меня тупо нету обиды на имперцев за то, что меня там где-то поймали в лесу и везли на казнь. Как и нету симпатии к сепаратистам, я обычный гражданин своей страны и волен выбирать реально что захочу.
Игру это не ломает, а наоборот.
>>10567
Первый был норм, один раз прошел, подумываю когда-то второй. А дальше не играл, но осуждаю. Все, что годное родили сиквелы - вот
https://www.youtube.com/watch?v=eBhh23-paLU
Кто нибудь сталкивался с тем что игра слишком быстро работает? Пытался одну старую игрушку по вахе, заставить работать, но она то слишком быстро то слишком медленно работает.
>>10658
Гугли патчи для работы на современном железе. Такой есть для фолаута 2, например. На современных машинах там слишком быстро все работает и народ слепил патч, чтобы "притормозить" его. Если твоя игра довольно популярная, то давно должны были сделать.
Сейчас я буду устанавливать все игры! Чтобы не затерялись)))
Не прошло и %число% лет, как я таки прошёл Скайрим.
В целом, к ранее всему сказанному хочется добавить пару замечаний:
1. Игра чрезмерно заскриптована, что убивает игровую атмосферу. Например, я не могу расслабиться и спокойно отыгрывать каджита-вора, забив на всё остальное - так или иначе со временем на города начинают нападать вампиры, которые убивают местных жителей, количество которых - сюрприз, сюрприз - ограничено. Я не могу спокойно играть, если знаю, что пока я в Данстаре обчищаю чей-то дом, на какой-нибудь ферме в Вайтране погибает какая-нибудь семья. И ладно бы это как-то нормально регулировалось - так нет, мы имеем дело просто с каким-то примитивным скриптом.
2. Нет былого духа авантюризма. Спускаясь в очередное подземелье/двемерские руины/гробницы, я не думаю о том, что там меня возможно ждёт что-то новое и интересное, что можно поразглядывать или разворовать. Там будет только очередная сверхдлинная кишка, состоящая из нескольких зон - («Большая Дырка» - «Большая Дырка - Храм» - «Большая Дырка - Крипта»), наполненная всякой дрянью, у которой только одно предназначение - летать по всей локации от «Безжалостной силы» или чего-то схожего.
Ну нет больше того наслаждения, когда ты возвращаешься в некое жилище, которое считаешь своим, закидываешь на книжную полку очередную редкую двемерскую книгу, выкладываешь в серебренное блюдо гость алмазов и изумрудов и так далее.

Игра неплохая, в чём-то даже очень, но именно эти моменты делают её хуже Муравьинда.
>Муравьинд
Да шо ты говоришь. Как ты его вообще прошёл, умник? Вон даже Даггерфолл починили, а этот как был так и остался поломанным и забагованным. Вы можете думать что хотите, но самая лучшая часть свитков Обливион.
>>13271
Обливион это тот же Скайрим, только с уёбищным графонием и дизайном. Скайрим хоть красивый.
>>13271
В Обливионе мне не понравилась та поспешность, с которой игрока окунают в сюжет. Что-то только вышел из тюрьмы, и тут сразу же какие-то врата открываются, тебя туда засасывает, что-то происходит, хрен пойми, в общем. Спокойно собраться с мыслями и освоиться не дают.
Ну, и геймплей ещё не понравился. Управление какое-то «неуклюжее», да и система диалогов после Морры вызвала резкое отторжение.
А вообще да, игра вполне выглядит интересной.
> Даггерфолл
Дропнул из-за исключительно неудобного управления. Всё вокруг происходит как-то быстро, а ты еле-еле поворачиваешься из стороны в сторону. Хотя, вроде на ютубе видел, что у людей там прямо всё замечательно - и даже мышь в управлении участвует. Может когда-то соберусь, скачаю нормальную версию и его тоже пройду.
> Как ты его вообще прошёл, умник?
Замечательно прошёл, ни одного бага не встретил.
Потому что там и нет багов.
>>13274
И то, красивый природой, а не городами. Никакого северного духа, местечково всё.
>>13277
Мне Совнгард понравился более всего. Похожее иногда видишь и во снах - вроде и ночь, а всё видно. Вроде и предметы и люди освещены, а вокруг темнота и солнца нет.
Взять даже торговцев: если в обливионе еще какой-то намёк на разнообразие разных торговцев соблюдался, хоть и начисто убивался автолевелингом, то в скайриме просто сделали стандартный строгий набор торговцев - лавка "для всего", кузнец, алхимик - в каждом городе по 1 штуке (где-то две, либо какой-то нет). Ну еще одна, если не ошибаюсь, портняжная. Плюс косметические торговцы рыбой и всякими овощами. И кабатчики. И автолевелинг. В муравьинде почти каждый торговец уникален, каждое поселение имеет различных торговцев, каждый из которых может торговать уникальными, имеющимися только у него, предметами. Поэтому посещение торговцев и поселений интересно. Да, у них фиксированный набор товаров, но там и разброс большой - от дешёвых до дорогих штук, которые сильно не сразу и купишь. Кузнецы, лавочники, гильдейские продавцы и мастера, зачарователи, алхимики, правительственные торговцы, торговые компании, монастыри... Не говоря об экзотических торговцах, типа краба или Ползуна.
>>13275
>Может когда-то соберусь, скачаю нормальную версию и его тоже пройду
Подожди ещё пару лет.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Морровинд побуждает к исследованию. Никто тебя не водит за ручку.
>>13280
Больше всего убивает то, что в каджитских караванах не продаётся ничего уникального - ни какого-то оружия со специальным зачарованием, ни одежды какой-то экзотической, вообще ничего кроме скуумы (которая тоже уже не торт).
Алсо, при взятом определённом перке можно алхимику продавать мечи, а кузнецу - свитки и пчелиные жопки. В скайриме испортили практически все небоевые навыки - алхимию, зачарованние и т.д.
Tamriel Rebuilt - делают материковую часть Морровинда.
А 10 июня офффициально объявили о TES 6
https://www.youtube.com/watch?v=BCNkwkXHCpI
В наши дни одежда фирмы Adidas считается одной из самых лучших в мире. Вы можете не колебаться в качестве обуви Adidas, так как обувь пользуется спросом во всех странах. Сделать резерв на обувь или вещи вы сможете, если зайдёте на Adidas официальный сайт. Там вы найдёте множество новых кед для мужчин и женщин. На adidas-russia.com вы в любом случае найдёте какие-то нужные кеды для себя.

Важным есть и то, что на ресурсе сезонно доступны скидки на прошлые сезоны. Несмотря на то, что вся продукция без году неделя вышла, она быстро есть на сайте. В связи с этим Адидас дисконт интернет-магазин очень популярен. Если вы желаете приобрести обувь на весну, оптимальнее это сделать заблаговременно. Кроссы ADIDAS есть в любой цветовой гамме. Вы имеете шанс сделать бронь сразу на шесть пар. У вас также находится возможность заказать кроссовки одной модели, но в светлых цветах.

Все кроссовки Adidas идут невероятно безопасными. Продукция Adidas надёжная и известна везде. Если вы захотите приобрести кроссовки Адидас в столице, сделать это легко. Необходимо перейти на портал и найти интересующую вас модель. Вы сможете сделать бронь мгновенно на пару моделей. Покупая пять пар кроссовок, вы значительно экономите. Вы имеете шанс забронировать кроссы из замши или любого другого материала.

Заказать мужские классические кроссовки Adidas

Если вы решите заказать <a href=https://adidas-russia.com/muzhchiny/>мужские кроссовки Adidas</a> на ресурсе официального интернет-магазина Adidas, у вас будет возможность приобрести кроссы с значительной скидкой. Важно и то, что обувь есть в наличии как для зимних месяцев, так и для летних месяцев. Вы имеете шанс заказать как мужские, так и женские кроссы любого размера в МО.

Вы также можете сделать резерв и купить обувь для бега или пеших прогулок. У вас присутствует вероятность приобрести кроссовки со скидкой 10%. Для этого потребуется подписаться на новости, после чего вам будет доступна скидка. Сейчас в столице не так легко найти скидку на обувь Адидас. Хотя, с помощью компании Adidas это стало доступно для многих.

На adidas-russia.com вы имеете шанс сделать курьерскую доставку в любую необходимую вам точку столицы. Специалисты работают в рабочее время и имеют шанс привезти ваш товар в срок. Для того, чтобы товар вам доставлен был, нужно сделать заявку на сайте. Вы также сможете связаться с администрацией и проконсультироваться по всем вопросам.

Среди популярных моделей этого месяца известны ADIDAS ULTRA BOOST. Очень распространены эти кроссовки в светлом цвете. Их реально задействовать в разных целях. Кроссовки подойдут как парням, так и дамам. Необходимо выделить и ADIDAS HAMBURG. Эти кроссы отлично подойдут для улиц. Вы имеете шанс в них также ходить в лес или отправиться в дальнее путешествие.

Важно и то, что все кроссы изготовлены из качественного материала. Почти в каждой паре обуви стелька идёт с учетом антибактериальной прокладки. Такая технология была не так давно создана и уже пользуется спросом у покупателей. Сейчас мужские кроссы Adidas очень известны в коричневом цвете для марта и осени, а также в бежевом для июня. Если вы стремитесь заказать женские кроссы Adidas, вам надо обратить внимание на бежевые цвета, а также на зеленые и голубой.

Если вы купите кроссы <a href=https://adidas-russia.com/>Adidas</a>, вы сделаете правильное решение. Эта обувь служит вечно и сможет помочь вашим ножкам чувствовать себя хорошо. С содействием обуви этого производителя ваше тело также будет чувствовать себя легко, а помочь в этом может официальный интернет-магазин Адидас.

Не забывайте, что по важным вопросам вы можете писать к менеджерам известного бренда. Специалисты проконсультируют и подскажут как подобрать нужный товар. Всю нужную информацию вы вероятно сможете узнать по 8(495)-532-35-45. А сама организация находиться по адресу Москва, улица проспект Мира 57 стр 1.
Сегодня снилось, что рублюсь в first assault. Жаль все таки, что сервера прикрыли в декабре прошлого года. Шутера на замену я найти не смог, а FA хоть и имел свои минусы вроде малодинамичного геймплея и не очень хорошего неткода, но все же был очень интересным экспериментом.
>>13587
>Адидас в Столице Anonymous 07/26/2018 (Thu)
А где столица Anonymous?
>>13590
>имел свои минусы вроде малодинамичного геймплея и не очень хорошего неткода
То есть, это сетевой шутан без основного, что должно быть в сетевом шутане? Похоже правильно сделали, что прикрыли.
>>13597
Да не, на общем фоне он вполне неплохо смотрелся. Для меня примером хорошей динамики из ныне популярных шутанов является дёрти бомб. В FA же персонажи были немного деревянными для меня, но, надо сказать, что после последнего глобального патча, который обосрали все унылые дураки (75% игроков), игра стала в разы интереснее и динамичнее, т.к. все персонажи начали четко распределяться по классам, которые имели определенное оружее в своем арсенале, разную скорость бега, а также "специальные движения": у саппорта - двойной прыжок, для того, чтобы занимать позицию повыше; у атакующих персов - катание на жопе, что позволяло делать резкие и неудобные для других игроков атаки, например, из-за угла; класс ассалтов представлял из себя медленные туррели, по сути, с большим запасом хп.
Еще деревянность вполне удачно решалась добавлением нескольких скиллов, увеличивающих скорость передвижения. На скрине тут>>13590 кстати видно справа снизу х3 на скорость бега.
В общем, было не так уж плохо.

https://www.youtube.com/watch?v=C4zsv4Vnp_I
Решил перепройти Скайрим.
Итак.
В первый раз играл за воина, и это было максимально легко. При развитом навыке кузнечного дела мало того, что можно обеспечивать себя отличным обмундированием раньше, чем игра начнёт их внедрять в игру, так ещё и неплохо так улучшать всё это дело. А если представить, что для воина, в отличии от Морровинда, нет никаких проблем в том, чтобы ещё и зачаровать себе комплект одежды с бонусом к кузнечному делу, да ещё и зелье такое же сварить, то можно вообще всё живое выносить с одного-двух ударов.

Потом играл за вора. Не понравилось. По сути дела, у вора нет никаких атакующих навыков, тогда как, опять же, в Морровинде у них был отдельный класс оружия "Короткие клинки", которые включали в себя не только скайримские кухонные ножики, но и разнообразные короткие мечи и прочее.
В общем, не нравится мне это.

Сейчас играю за мага. Тоже не нравится. Никакого "Бездоспешнего боя" нет тут, за счёт чего маг может влёгкую убит добежавшим врагом. Ну это ладно, казалось бы, хрен с ним, момент спорный с точки зрения реализма, чай это же хрупкий маг, не какой-нибудь пилигрим или монах - но необходимо учитывать, что их-за наличия автолевинга враги будут всё усиливаться и усиливаться, тогда как атакующие способности игрока имеют предел. Алхимия, с какого-то чёрта, была передана во власть ворам. Ну и вообще, как таковое, всё в игре заточенно именно под воинов - даже сранное фондю из сыра и лунного сахара куда полезнее, чем ЛЕГЕНДАРНЫЙ АМУЛЕТ ЛЕГЕНДАРНОГО МАГА ДАЮЩЕГО ЛЕГЕНДАРНЫЕ ЭПИЧЕСКИЕ МАГИЧЕСКИЕ СОЦИАЛИСТИЧЕСКИЕ СИЛЫ, РАДИ КОТОРОГО ЕГО СЫНОВЬЯ УБИЛИ, РАЗДЕЛАЛИ И ИЗНАСИЛОВАЛИ ЕГО ВО ВСЕ КОЛОТОРЕЗАННЫЕ РАНЫ И ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ КОТОРЫЙ НЕОБХОДИМО ПРОЙТИ ДОЛГИЙ ЛЕГЕНДАРНО-ЭПИЧЕСКИЙ КВЕСТ И СРАЗИТЬСЯ С ЭПИЧЕСКИМИ ЛЕГЕНДАРНЫМИ ВРАГАМИ амулет на +30 к здоровью, магии, выносливости. Артефакты, абсолютной своей частью, более бесполезны, чем обычные или самостоятельно зачарованные вещи, да и предназначены для воинов, зачастую. Опять же, и в качестве примера мы можем посмотреть на Морровинд, в котором было ВСЁ, в том числе и более зелёная трава и более синее небо, даже с учётом вездесущего пепла.
Квесты гильдии магов смехотворны и коротки, персонажи не раскрыты.
И да, можно лить дерьмо на систему диалога Морровинда хоть бочками, но это не отменяет того, что встретив интересного персонажа, ты можешь поговорить с ним и узнать очень много каких-то сведений - и это работает даже с врагами, хоть теми же самыми пепельными вампирами и иже с ними. А в скайриме, попав в Совнгард, максимум, что ты можешь добиться от здешних ЛЕГЕНДАРНЫХ ЭПИЧЕСКИХ ВОИНОВ - так это "Я пью пива, ахахах))", "Мне тут так нравитца!", проигрываемых циклически. Ну, зато с озвучкой, хули.

В общем, окончательно удаляю игру. Свитки, которые мы заслужили - это когда сранный погонщик гуаров в Ввандерфелле имел за душой больше историй и сведений, чем имеет великий маг и мудрец в Скайриме.
>>13647
>По сути дела, у вора нет никаких атакующих навыков
Кинжалами же можно казнить и криты выдавать.
>В общем, окончательно удаляю игру.
Что, даже с Сераной не побегаешь и на Солтсхейм не скатаешься в аддончиках
На Тёмное братство еще можно взглянуть. У них там милое, уютное убежище с лоли-вампиршой Бабеттой.
>>13648
Одновременно с ростом навыка работы кинжалом у тебя растёт и навык меча, топора и булавы. Крайне глупая вещь получается.
Ну и возможность убивать скрытно - особенно если ты не отыгрываешь убийцу. Зачастую игра просто не оставляет никакого пути, окромя тяжёлой и изнуряющей битвы. И в отличии от мага или воина, у которых атакующие навыки и подобающие способности в наличии, вор оказывается в проигрыше.
> Сераной
Niet. Мне с ней некомфортно. Когда зашла речь о том, что она ради меня может исцелиться от проклятья вампиризма, я спросил себя - «А кто я такой, чтобы из-за меня вечномолодая девушка, которая, помимо всего прочего, ещё и немного гордится этим, освобождала себя от этого дара? Моя жизнь - всего лишь миг в этом колесе мироздания, а она вечна. Будет очень подлым поступком воспользоваться этим волшебным моментом возникшей крепкой дружбы, чтобы заставить её измениться в угоду мне». После этого я не смог и далее наслаждаться её обществом и вскоре покинул её. Всё, что произошло между нами, было всего лишь ошибкой. Ей не следовало привязываться к такому человеку как я.
> Тёмное братство
Ненавижу ещё со времён Трибунала, с радостью вырезал всё это осиное гнездо.
>>13651
Ну потому что вора надо было с луками отыгрывать. И там упор на небоевые навыки - скрытность, взлом и т.д.. Что же ты, вор, с дайкатаной-то врываешься в дома.
>>13657
Дайкатана - двуручный длинный клинок, не надо тут мне паясничать. А вот от танто я бы не отказался в деле.
Да и луки, по сути дела, не нужны. Вместо них необходимо метательное оружие. Которого, впрочем, все равно в Скайриме нет.
И да, «Меткость» нынче тоже воинский навык.
Скурим - он же как сырая курица. Прежде чем употреблять, нужно "приготовить".
>>13705
Вообще-то, любой ТЕС плагинами расширяется.
>>13704
А там после этого мода становиться боевка как в дарк соулс?
If you need to obtain cash advance in Colorado, but you don’t know how it is probable to do, we advice to use cash loans in United States of America. The best road to solve actual problems is to use short term payday loans in U.S.. One of the most great services is maybeloan. More data about this service you could search at source <a href=https://maybeloan.com/payday-loans/va>quick payday loans in Virginia</a>

At <a href=https://maybeloan.com/payday-loans/ga/ga-augusta.html>https://maybeloan.com/payday-loans/ga/ga-augusta.html</a> you can take coins if you have a well or poor credit invoice. Company should help and allow different options. Administrators who are working in service should afford for you needed cash earnings as soon as probable. If you are a citizenship of USA and you require to receive coins, you could receive payday loans today in AZ or other city. This firm is one of the best in term of service. Managers would allow for you quickest payday loans in Colorado or in other town.

If you are living in NY, but you have bad credit history in IL, is it also possible to take a borrowing in organization. This service helps any people all over the world. People from different U.S. towns took loan and were lucky. If you need to obtain payday loans at the moment in New Hampshire, but companies don’t help, better to communicate managers who are working in Maybeloan.
They should suggest personal credits or cash advanced.

Basic what you must to understand, if you want to take a coins, you need to have U.S. passport. However increases the chances info which you would allow. For example, if you need cash for the flat loan, it is required to indicate this information in the form. You also could use easy payday credits in Alabama for different purposes and objectives. Cash transfer shall be on the next day.

If you wish to adopt a <a href=https://maybeloan.com/payday-loans/il/il-aurora.html>no credit check payday loans in Aurora</a> , you could make online decision and use money for private goals. All credit actions are closed. You can be sure that this serve is safe and protect. When you need consultation or have different questions, you can call to the administrators number.
>>13705
>>13706
Да дело не в том, что эту проблему можно решить плагинами. Шут с этими перками и прочей ересью, тут всё гораздо печальнее.

Когда я запускаю The Elder Scrolls - Skyrim.exe, я это делаю не потому что имею привычку как-то сослепу жмякать все ярлыки и файлы в пределах видимости, и не потому что пытаюсь хоть чем-то убить время. Я это делаю потому, что в ходе взаимодействия с Морровиндом получил огромный положительный опыт и массу удовольствия, и хотел бы продолжить это получать уже в рамках взаимодействия с иными продуктами разработчика.
Загвоздка не в том, что в игре чего-то нет, что я хотел бы увидеть. Просто я не вижу того, что было раньше и ради чего я пришёл сюда. И вот этот вот вектор развития нельзя изменить лечебными припарками в виде плагинов. Сегодня нам надо боевую систему корректировать, а что тогда завтра? Самим саундтрек писать? Вносить коррективы во вселенную игры? Переписывать движок с нуля?
>>13773
Да ты даже новый Солтсхейм не видал.
>>13276
Там уровень не повышается например.
>>13773

Никогда не понимал, что такого в Морровинде, от чего по нему все кипятком писяют, 2 раза пробовал - 2 раза дропал. Ну РПГ элементы там приятнее, ну и что с того?
Боевка хуже некуда, как, собсна, во всех ТЕС, в ванильном Скуриме хотя бы за счет нативных графона и физики, мой персонаж не ощущается куском дерева. А о графине я вообще молчу, если позволяет железо, его спокойно можно вытянуть до уровня 2018.
БОльшая часть текста неозвучена, и если это не было проблемой, скажем, в Фоллауте, где 90% всех персонажей имели за собой что-то уникальное, то тут ты спокойно можешь прочитать стену текста, не узнав при этом ничего интересного.
"Рэпэгэ" фичи, типа скалирование скорости бега твоего персонажа от определенной статы и кастомная магия - "для галочки".
Города унылые, неключевые персонажи - бревна (в Скуриме это отлично фиксится в модами). Ну встретил я торговца-краба, что с того? Втыкнув мод тут и там, я могу получить сколько угодно "интересных" персонажей ворлдвайд, и переделать существующие полена во что-то более натуральное в джва счета.
В общем, крутые байки, прячущиеся за стенами текста, "недженерик" персонажи(только ключевые, и то не все) и отчасти интересные квесты не перекроют фундаментальное раздражание всем остальным. Я бы уж лучше почитал чего-нибудь, чем играть в Морровинд.

ЗЫ Я не говорю, что один ванильный свиток лучше другого ванильного свитка, оба далеки от идеала. Ну а если варить суп, так уж лучше взять мясо 11 года, нежели 02-го. А учитывая тот факт, что по сравнению с мясом 02-го года, для мяса 11-го года специй имеется огромное колличество, что позволяет готовить практически все что угодно, выбора и вовсе нет.
>>13773

Алсо, я прекрасно понимаю твоё негодование. Но ничего не поделать, спрос формирует предложение, как бы досадно это не звучало.
>>13797
>Города унылые
То ли дело одинаковые города в скуриме - с одинаковым набором персонажей, торговцев, товаров и архитектурой. Просто пир духа! Остальные рассуждения из этой же серии.
Вспомнил тут игру Desperados 2: Cooper’s Revenge кто-то ещё помнит? Помню застрял на той миссии где нужно пройти рыжей через форт, сколько не пытался пройти вечно тревогу поднимал караульный. А миссия где одним доком, нужно было спасти мексиканца динамитчика из тюрьмы, помните? Или миссия где стоит целая армия возле реки и нужно совершить деверсию.
>>13773
Только в даггерфолле были верблюды. Только в даггерфолле можно было купить себе целый корабль. Только в даггерфолле были кабаны оборотни. В даггерфолле можно было летать и высоко прыгать.
Только в даггерфолле были подводные сражения. Только в даггерфолле были уровни подземелий из которых нельзя было выбраться. А чем скурим может похвалиться?
>>13818
> можно было летать и высоко прыгать
А ещё карабкаться по стенам.
>>13797
> Никогда не понимал, что такого в Морровинде
ДУША же.

> Ну а если варить суп, так уж лучше взять мясо 11 года, нежели 02-го. А учитывая тот факт, что по сравнению с мясом 02-го года, для мяса 11-го года
Неверное сравнение.
После первого блюда должно идти второе, а не пригоревший десерт сладкий рулет.
И да, проблемы скайрима заключаются именно в боёвки. Не спорю, в сравнении с Морровиндом это небо и земля. Но беда в том, что ей, боёвке, принесли в жертву абсолютно всё - и РПГ элементы, и сам гемплей. Именно из-за неё некоторые города сравнимы с морровиндскими аулами, а всяких бандитов и зомбей гораздо больше, чем мирного населения.
>>13873
Не думаю, что проблема Скайрима именно в боёвке - она там лучшая, на мой взгляд, из всей серии. Наконец-то, можно играть полноценно с видом от 3-го лица. Не надо сочинять ерунду. Проблема его в невеликом разнообразии, автолевелинге и низкой, очень низкой, исследовательской тяге.
В обливионе была лучше боёвка, если я правильно помню. И ещё всякие моды были, добавляющие копья, всякие боевые приёмы и кровищу.
А ещё рвущаяся броня. Или это уже в скайриме?
>>13880
Сонотори, дес.
И именно для того, чтобы игрок насладился ею, было порезано всё остальное - алхимия, зачарование, артефакты, да и логика игрового мира.
>>13880
В скайриме один из самых тупых ии которые можно встретить в рпг.
Сложность представляют только драконы, потому что умеют летать и их не заколишь подойдя в плотную за 10 секунд.
Нашли, блять, к чему присосаться.
>>14081
Это третья часть?
>>14083
Она самая.
Вы давно искали организацию, которая сможет заняться конструированием оборудования? Было тяжко выбрать профессионалов в отрасли изготовления оборудования для полимер-песчаной продукции? С помощью менеджеров фирмы, которых можно подобрать полимерпесчаное оборудование, но если вы зайдете на сайт 18PS.RU, то все ваши вопросы будут устранены!

На 18ps.ru вы сможете выбрать профессионалов для различных ниш. Сегодня полимер песчаное оборудование очень известно. С помощью него реально изготовить различную продукцию, которая будет востребована для разных целей. Если вы стремитесь <a href=https://18ps.ru/info/biznes-plan/plancherepica/>полимерно песчаная черепица оборудование</a> , предлагаем обращаться в компанию к специалистам.

На сайте компании вы можете пролистать каталог, в котором находится оборудование к реализации. На всю технику есть гарантия. Если вы решили сделать бизнес под ключ, вам потребуется серьёзное оборудование. Именно такие товары вы можете подобрать, если позвоните к специалистам компании. Менеджеры проинформируют вас и посоветуют, как открыть свой бизнес по переработке пвх отходов и продвигать его. Сейчас сделать толковый бизнес не так уж и просто. Чтобы не понизить самооценку, важно досконально изучить сектор.

Если вы планируете открыть существенное производство, вам нужно будет высоко профильное оборудование. К такому можно отнести дробилки для полимеров, которые будут надёжно работать длительное время. Нужно хорошо знать, где приобретать такое оборудование. Иначе возможно прогадать и попасть в ловушку мошенников. Сегодня также спецтехнология и переработка полимеров безумно распространена. Именно такая технология сможет дать возможность заработать вам огромные финансы.

Важно и то, что последние технологии развиваются. Сегодня дороги из мусора уже активно производятся и эксплуатируются. Кроме этого, несколько лет назад начали разрабатывать и плитку из мусорных отходов. Если вам нужны будут рекомендации, мы предлагаем обращаться к консультантам предприятия. Они смогут проконсультировать заказчиков по всем моментам.
Заебись, ещё один тред попал в варп-воронку.
Какая ваша любимая радиостанция в третей gta? Пытаюсь слушать радио, очень мало хорошей музыки. Классика и флешбэк неплохи, транс и хипхап вкусовщина. Днб станция вообще отлична, но диктор джанглист всё портит постоянными подпеваниями.
>>15545
Всегда играл на пиратских версиях, а там радио не работало.

Delete
Report/Ban

Captcha (required for reports and bans by board staff)


no cookies?