/b/ - /b/oardom

place to /b/ ronery together

Mode: Reply

Max file size: 6.00 MB

Max files: 3

Remember to follow the rules

Max message length: 8192


/g/ Anonymous 11/01/2017 (Wed) 12:38:01 [Preview] No. 2774
Рассказывайте, во что играете, аноны.
>
System shock 2.
В жизнь.
>>2777
Хороший выбор. Но мне больше Thief по нраву.
>>2788
Потом Deus Ex думаю поиграть.
>>2789
А я второй шок бросил проходить, слишком скучно оказалось. Ещё какой-то баг выявился, который очень облегчал игру. Зато первых двух воров с радостью перепрохожу, или отдельные миссии выполняю. Жаль с фанатскими какая-то лажа - не смог ни одной запустить.
>>2774
В The Binding Of Isaac. Подумываю поиграть в Syberia и Syberia 2, как время появится.
Люблю слушать осты из давно пройденных игор.
https://youtu.be/dh1qqLbuBww
https://youtu.be/6hH_3Q87Z40
Wild Arms. Вчера прошёл первый Фоллаут, впервые в жизни. Доставило.
>>2881
Ты что, проходил 2 раньше 1?
>>2882
Да, так уж получилось. Хотя мне это не очень мешало.
>>2883
Пропащий человек.
А всё пиар бестолковых игрунов, которые зафорсили 2 часть настолько, что будто бы 1 вообще не существует - те самые игруны, которые сразу после побежали дотан наворачивать. А ведь это две совершенно одинаковые игры, только во 2 части больше контента, а в 1 атмосферы.
Грустно всё это.
Как можно играть во 2 часть, не понимая, с чего всё началось, не видя отсылок, не связывая ранние события с последствиями, а ведь всё это в 1 части.
Так... Больно...
>>2884
>>2885
Но ведь теперь я сложил в голове единую картину.
>>2886
Лишив себя возможности испытать то чувство, когда видишь отсылки, когда знакомое предстаёт в новом свете, когда... Впрочем, мне тебя не жалко. Ты сам виноват в своей глупости и ограниченности. Может быть, тебя утешит тот факт, что вас таких много. И я не питаю к вам ни малейшего влечения.
Беги, гогоча, к своим, взахлёб делясь, сколько ты отстрелял плюшевых гигантских гекконов...
>>2887
Хотя бы у меня отсутствует страх быть анонимным.
>>2889
Что ты хочешь этим сказать?
>>2887
А питаю к тебе влечение. Такое сильное что хочется тебя пырнуть под хвост пару раз под музыку из советских мультиков.
>>2891
Думаю, это не моя проблема, а твоя. Спермотоксикоз - это не шутки. Ты бы и розетку пырнул, чего уж там.
>>2887
Ебать ты долбоёб, братишка. Земля тебе пухом.
>>2892
>розетку
Интересное ты дал название своим ональным губам.
>>2894
Это ты дал, а не я. Говорю же, проблема на твоей стороне.
>>2895
Так это у тебя в посте написано, а не у меня, наркоман.
>>2896
Но это в твоём посте написано, что слово имеет отношение к "ональным губам". Кто наркоман? Ты наркоман.
Мальчик, я тебя сделаю.
>>2898
Мамка твоя мальчик, лол.
>>2899
Ты выражаешься, как анончик.
>>2898
...трапом.
>>2774
Но ведь Марио не было на Геймбое...
>>2774
Сейчас, когда найду свободную от суеты и лени секундочку, играю в S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. В целом, как мне видится, хорошее стремление к прекрасному, разве что недостаточно сильное. Некоторые мелкие фишки не работают, баланс тоже так себе. Но зато масса новых возможностей и новые земли.
Через недельку-другую скачаю Hellgate London или Rome: Total War. Соскучился по бодрой мясорубке и по хитрым планам.
Syrian Warfare: Возвращение в Пальмиру вышел. Пишут, еще хардкорнее, разнообразнее и интереснее.
Не, не нравится мне второй Круйзис. Первый веселее был.
Играю в симуляцию жизни, пока вылетает на стадии эмуляции.
>>3582
Шо немо, то немо.
>>2788
Играл в мод для idtech?
>>3583
The Dark Mod? Не, не играл. А стоит?
В Fire Emblem какую-то старенькую, последнее что играл. Помню что мне не очень то понравилось по ряду причин. Кавалерия с мечами рулит.
>>3581
Это ещё что? Что это за херня?
>>3585
>Кавалерия с мечами
Нет стоп, большего ничего не говори. Лучше и не скажешь, предлагаю затариться свинцовыми трусищами, потому что скоро наши задницы покроются позолотой.
>>3585
Я сейчас в fire emblem: genealogy of the holy war играю. Раньше прошёл более новую ff: sacred stones, таких масштабных боёв там не было.
А в детстве у меня на кнопочном телефоне было было 7 частей """фаер эмблем""" с таким же геймплеем и взятыми из оригинальных игр спрайтами, только сюжет и персонажи ссылаются на реальные исторические события. Несколько из них прошёл до конца, некоторые не смог. В любом случае это было наше первое знакомство.
С зельдой так же получилось.
>>3586
Один из монстров в Wild Arms. Думал, я его не узнаю.
А я Халф Лайв вчера прошёл.
>>3602
>таких масштабных боёв там не было
Куда уж там. Фаер эмблем не хватает продуманности, пока проходил первую компанию за принца, то всё время думал куда пристроить остальных персонажей, кавалерия и пару генералов убивают всё что ходит и шавелиться. Персонажей собирается за сюжет, столько, столько, многие из которых бесполезны и простаивают от того, тот же вор или лучник которые погибают в первом бою, а ведь хочется посмотреть в кого они превратятся в дальнейшем... Или эта дурочка верхом на пегасе, ой йо...
>>3609
Барни, как вчера смена прошла? Ничего необычного не произошло?
>Барни
>>3610
А мне наоборот нравится, когда кто-то умирает. Умер и славно, на войне такое должно происходить.
>>3611
Эй, поговорим потом, я куплю тебе пиво.
>>3614
Вот было здорово, если в новых частях сделали возможность погибшего товарища в лича обратить, например с помощью книги чёрного мага.
>>3614
Обычно всех спасаю, когда мало жизней, сажаю на коня или на спину. А как ещё объяснить куда девается пеший если его подбирает такой же персонаж?
>Умер и славно
Жалко ведь, говорят что могут не произойти события на карте без некоторых персонажей в перспективе.
>>3604
Помню такие, славные игры были, правда там ещё много нелогичности в механике было.
>>3720
На кнопочных телефонах вообще было много годноты. Уже упомянутый в соседнем треде охуеннейший Heroes Lore, Darkest Fear, Stranded и это только те, что вспомнились сходу. А вот в Fire Emblem не играл, хотя много раз видел на сайтах, с которых качал игры.
Не, чет 2 круйзис совсем никакущий. Разрушенный Нью-Йорк в окружении эпидемии куда лучше изображён в Prototype. Да и надоел этот Нью-Йорк хуже горькой редьки. Скучный, не интересный городок. В концовке даже большого босса нет. Консольные укрытия. Хотели Call of Duty с инопланетянами сделать, вышла хрень какая-то. Первый лучше.
>>3740
Консоли, сэр.
>>3741
Prototype тоже на консолях вышел, но его спасает, что от 3 лица. А тут... Правда, он у меня весьма ощутимо подтормаживал, поэтому, может, и консольность пошла на пользу в плане лёгкости игры.
Но как бы то ни было, всё весьма уныло и на один раз.
Я наконец-таки купил себе новую мышь, а значит пришло время допройти Hotline Miami 2 на сложном режиме.
Переигрывая в Скайримес, могу сказать, что некоторые нововведения, раньше казавшиеся спорными, теперь воспринимаются вполне ничего, пожалуй. Ну например, кузнечество. Точнее, отсутствие молотков. Ломающаяся броня и оружие - это, конечно, в некотором роде, реалистично, но всё же, отражалось в полоске или цифрах, а не наяву. Так что, без возможности таскать кучу молотков и подколачивать беспрестанно оружие с бронёй не стало так уж хуже. Наоборот. Зато кузнечество теперь действительно кузнечество: ковка оружия и доспехов, затачивание и т.д.. Даже ювелирная работа, хотя и с трудом её можно, наверное, к традиционному кузнечеству отнести. Тут тоже без минусов не обошлось: способность выковать оружие и доспехи редчайших видов, например. Двемереские, даэдрические. Хоть бы сделали тогда несколько видов: аутентичные и самодельные. Ну или как-то обыграли всё это, что ли. Схемы двемерские, специальный перк, получаемый через квест, а не путём ковки железных перчаток. Ну и количество видов оружия и доспехов не очень греет душу.
Также в плюсы, несомненно, стоит отнести ландшафный дизайн. Да и вообще, в целом, красивый дизайн. Разве что, где-то одежда подвела, где-то доспехи в чём-то, но такого ужаса, как в Обливионе, тут нет.
Подпорчивает маленько шаблонность и неразнообразие всего. Магии, например. Интерьеров. Подземелий.
Ну и фракции тоже, конечно.
Какие-то маленькие местечковые междусобойчики с претензией на весь Скайрим. Ну ладно были Гильдии - большие, многолюдные. А теперь что? Какая-то группка гопников, теснящихся в одном доме, еще группка магов, тоже теснящихся. Ну и почему они все имеют такое значение, если любое логово некромантов или просто диких магов имеет и состав побольше, и апартаменты пошире? Сделали бы несколько таких группок. В одном владении одни, в другом другие.
А я не могу заставить себя поиграть в новые (незнакомые) игры, всё старые перепрохожу.
Где эксклюзивный обзор на Нуменуру?
>>4074
Что-то про видеокарты.
Понял, почему я забросил играть в Hellgate:London четыре года назад. Ну не могу я, даже в виртуальном мире, играть в команде. Меня особо не пугает, когда меня запирают в музее с бешеным демоном - тут как бы уже мои проблемы, каким образом выжить и победить его. Но когда мне дают отряд бойцов, и не давая вмешаться в бой непосредственно мне лично, предлагают управлять ими дистанционно, меня это вымораживает.
Не могу я так. Я привык быть на передовой, мне легче принять на себя основной удар, чтобы обезопасить других. Дропаю опять.
>>4141
Пикрл. Бах-бах всех застрелили, спасли заложников. А всё потому что ты хорошо спланировал в начале всю операцию. Одно удовольствие наблюдать.
Закончил проходить третьего Вора. Музыка классная.
>>4372
Ротунда!
>>4372
I see you, taffer!
https://youtu.be/EY483Gd3lOU
В прошлых интро Гаррет убивал из лука стражника, а в этом тушит факел, как все игроки делали. В конце концов он вор, а не убийца.
>>4380
Надеюсь, ты хорошо подумал?
>>4372
Всё серебро собрал?
>>4380
Одно другому не мешает, кинжал у Гарета был и в первой части, особенно если кто-то взял то что принадлежит тебе.
>>4391
Процентов 80-90.
>>4392
В первой и второй был меч.
>особенно если кто-то взял то что принадлежит тебе
Ты про глаз?
>>4393
Механический, да, может быть. Но глаз разве не второй части появился?
>>4394
Ты уже вторую мою шутку не понял. Это как-то даже неприлично.
>>4372
О, помню эту миссию, особняк вдовы, нужно найти документы её мужа, там ещё на остров доставляют лодочкой.
Крутая, такая игра была, помню как с братюнями разъезжали на кадиллаке, чтобы сделать причёску сезар Си-Джею, пострелять на районе.
Купил по скидке и доволен как слон. Вот почему нельзя было третью часть так сделать?
>>4429
Без концовки? 2 часть так и сделали.
>>4430
А если верить слитому сценарию то и третью должны были...
Вспомнил про замечательную браузерку Годвилль, крашу ей выходные. Просто подумал, что вам тоже может понравится. Это игра, которую развивает комьюнити: почти весь текст придуман им, включая статьи на вики, игровой текст, посты на форуме... А также есть рисунки и работы по исследованию законов игрового мира.
Мы сможем даже кооперироваться для некоторых совместных развлечений. Это если вдруг вам станет интересно. Ну лично я советовал бы обратить внимания на это творение, хотя дело конечно ваше.
Та-а-ак! Thief Gold установлен и готов к использованию: патчи и русек накачены, клавиши управления переназначены. Осталось дождаться ночи.
>>4696
У меня тоже всё готово, max payne 1 с последним патчем и Hitman:Codename 47 установлены!
>>4048
Вот и всё. Было легче, чем я думал, хотя последний уровень заставил попотеть.
Тем временем в стиме появилась Yume Nikki, в разделе новостей ссылка на таймер до «нового проекта». https://promo.kadokawa.co.jp/gamecountdown/
>>5060
Это карточки где надо собирать?
>>5078
Это где надо гулять по осознанным снам и собирать способности.
>>5078
В целом - да.
>>4739
Забил пока не хитмана. Лысый конечно крутой мужик, но...
...никакого терпения не хватает на миссию в портовых доках, вторая миссия наравне с колумбийским наркобароном, которая съедает ваше терпение. Вот макс другое дело, подпалить кого-то коктейлем молотова или обрезом стрельнуть, узнать то чего ещё не знал от случайного звонка или телепередачи, и опять в темноту улиц и крыш Нью-Йорка.
Какой вообше интерес играть за киллера, если ты старше 16 лет.
Все эти Темные братства и прочее.
>>5108
А во что играют те кому больше этого возраста? Архон например, кармагеддон, квесты?
>>5112
Играют за положительных героев, а даже если они совершают преступления, то, хотя бы, показывается, что обстоятельства толкнули их на этот путь, как-то оправдывают. Потому что никому не хочется ассоциироваться себя с подонками и мразями. Ну, кроме детей, у которых пока еще взгляды не устаканились.
Кармагеддон - хороший вопрос. Но с другой стороны, там подонки все, а к тому же, он, как бы сказать, не претендует на реалистичность, сильно абстрагируясь от реальности. Плюс личностные мотивы не выдвигаются на первый план, нет "отыгрыша", есть просто гонки.
>>5113
Все игры для детей, просто ты узнал что такое плохо, что такое хорошо, вот теперь ты говоришь субъективно. Может мне хочется поиграть за настоящего подонка, срывающего одежду с девушек идущих по улице. Не напрягайся так, от игр нужно получать раслабонус.
>>5114
>нет "отыгрыша", есть просто гонки.
Можно кататься просто так по городу зарабатывая очки, если не ошибаюсь.
>>5113
Это логика американцев, которые короткостволы.
>>5115
>Все игры для детей
Из разряда "все мультики для детей".
>>5116
Американцы понимают толк в видеоиграх.
>>5113
>даже если они совершают преступления, то, хотя бы, показывается, что обстоятельства толкнули их на этот путь, как-то оправдывают
Тоже самое можно с лёгкостью сказать о плохом персонаже, а ещё если он показан ярко, ты к нему привязываешься, может даже больше ггероя. Может даже ярче протагониста, несущего своё добро сегодня и на завтра чуток оставляет в мешочке.
>>5119
Например?
Там ещё та игра про театр не вышла? От создателей биошока.
>>5120
Тот же Кейн и братство нод, которое ты просто обязан выбрать, если ты мещанин, ведь если бы всё то что показано в этой игре произошло взаправду то это было единственным твоим шансом получить свою порцию еды.
>>5122
Это та игра которую делали по мистическим событиям, имевшим место быть на ронери? Безусловно место театра описывали с образа этого места.
>>5124
Щито?
Самое время достать заветную коробочку со игрой devil may cry 3, а после хорошенько поработать нунчаками. Раньше самый большой секрет, как открыть синего брата главного героя передавался от поколения к поколению.
Ну всё. Я никогда не смогу привести свой «Кулак» к победе. Игра окончилась техническим поражением навсегда.
>>5361
После пятого раза забил на хелгейт и посмотрел концовку на ютубе. Рутина.
>>5427
Стоит играть?
А ну клюй зараза
Анчартед 4 лучше чем Якудза 4, надо брать вместе с консолью в витрине. Ограбление через час. Не пойман не мыловар.
>>5566
>2018
Это аутизм высшего уровня. От скуки я вновь вновь начал играть в HG:L, вновь дошёл до этого задания "Привести Кулак к победе", и вновь не могу пройти дальше.
Я не знаю, может быть это связано с тем, что класс стрелков слишком слаб, и играй я за тамплиеров было бы легче. Я уже прокачал героя лучше, чем в прошлые разы, я встретил то, что раньше не встречал - даже, блядь, оружие для ближнего боя, предназначенное для охотников нашёл, весь в эпический шмот переоделся. И, блин, не могу привести этих четырёх недоносков к победе.
ИЧСХ, где в интернете не почитай, там эта миссия упоминается как совершенно проходная - типа просто иди, убивай мини-боссов, и быстро прыгай в портал.
Уроды.
Я играю в Давн ов Вар 2. Очень нравится. Жаль только, что привязано к стимам и виндовс лайв, а потому нельзя играть не кампанию. У меня никак не получается установить виндовс лайв - то ошибки, то соединение невозможно. Если кто-нибудь знает, в чём причина, сильно поможете. Те рецепты, что в интернете чего-то не работают.
Играл в portal stories: mel. Интересная вещь, довольно сложная и по уровню немного не дотягивает до самого портала. Плавность повествования, некоторые глюки с голосами, недостаточная проработка контекста. Но загадки интересные и сама история хороша.
Так вот, проходил я её полгода назад и не допрошёл. На днях запустил снова и не понял, где я нахожусь. Какой-то робот со мной начал разговаривать, текстуры из второго портала. Я даже перепроверил, ту ли я игру запустил.
Какой-то аутизм. Осилил только две и забил. Не то не в настроение, не то деградировал. Причём вторую я как бы прошёл, дверь открылась, но я был не там, где дверь. Скрипту оказалось этого достаточно и он запустил диалог с системой безопасности глэдос на две минуты. Впоследствии я открывал ту дверь ещё три раза и каждый раз всё это слушал. С лицом "ну нахер" закрыл и больше пока не играл. Лучше поиграть во что-то, где не надо так шевелить мозгами. Смотрю в стороны вн-ок, но какие-то они не ок.
Так вот, раз я рассказал про игру, то задам и вопрос - подскажите повествовательных игр-адвенчур, желательно в триде, которые навевают положительные эмоции обстановкой, проработкой мира и красочностью. И чтобы не хардкор.
Я таки сделал это. Положил три отряда, непонятно как уничтожил главного босса и прорвался к порталу. Даже понять ничего не успел - вроде бы только что очередной отряд стрелков погиб, вроде бы только новый подбежал, а тут - БАЦ! - и босса нет, и демонов негусто, и портал открыт. Нормально так.
-
>Так вот, раз я рассказал про игру, то задам и вопрос - подскажите повествовательных игр-адвенчур, желательно в триде, которые навевают положительные эмоции обстановкой, проработкой мира и красочностью. И чnобы не хардкор.
Навскидку - Fable. Легкая история, которая не требует серьёзного отвлечения внимания на второстепенные аспекты.
На любителя - Мор.Утопия.
>>6019
Помню играли когда-то мультику в нёё в захват точек, я за тау а оппонент за орков, он стыбрит флажок и убежит, то я утяну стягу и скроюсь.

Мне нравиться старая ваха годов 90х там ещё две компании было, за космодесантников и эльдар, но можно было играть и за хаоситов и орков. Продвигаться можно было по рангам, обычный десантник мог стать терминатором или командиром, а там пиу-пиу, яркая зелёная вспышка и хоть трава не расти. Техника иногда была в миссиях, для прикрытия.
Помнится, я всегда гордился, что ни в какие MMORPG никогда не играл. С ресурсами WoW, правда, однажды ковырялся, но для дела.
И вот, сегодня я осознаю, что я уже неделю как задротствую в вот такой вот оффлайн-дрочильне, не заметив, как попался на крючок. Вся неделя была посвящена не прохождению по сюжетной линии, не-е. Оказывается, что огневой мощи стрелка недостаточно для решительного штурма последней позиции демонов в испытании Сестры, и я увязаю в тяжёлой и кровопролитной перестрелке с бесами-лордами, тратя инъекторы без особого смысла. Выход был только один - прокачать оружие и скиллы на увеличение шанса критического урона.
И, блядь, что я делал эту неделю? Я брожу по одним и тем же подземельям и скверам, уничтожаю всяких ЛОРД ОБЛОМИЛ ЯРОСТНОГО УКРЕПЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ ИСКР и прочих РЕДКАЯ АЛЬФА-ГОНЧАЯ СТРЕМИТЕЛЬНОСТИ СЕПСИСА, чтобы выбить из них очередной УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ ШЛЕМ ГВАРДЕЙЦА ПОЖАРА СНОВ МЕДИКАМЕНТОВ. И что сука характерно, я этот ёбанный шлем надеть не могу, и пускаю его на разборку, в надежде на 1% того, что при его демонтаже выпадет ЕБУЧИЙ НАНОШАРП, необходимый для апгрейда. И так, сука, тысячи предметов, тысячи монстров, сука, ёбанное задроство. Я уже видеть не могу эти демонические морды, меня клинит как последнего васяна из 6-ого "Б", и я уподобляюсь ему, и начинаю генерировать иные наименования монстров - ХУЕХЛЁБ, ВЕСТНИК ХУЁВ, ХУЛИАФ. Я впервые за много-много лет начал злиться во время игры, а во время прохождения вышеупомянутого испытания я вообще чуть от злобы не лопнул.
И я не могу успокоиться, пока не пройду эту игру не гляну что же там в конце. Я забросил всё ИРЛ, в свободное время я только играю в эту игру.
Дерьмо. Прохожу эту игру и удаляю к чертям собачьим.
>>6394
Что за игра-то?
>>6394
Хаха! Пiймав на мэмэоэрпохэ. Сам только в скурим из подобного играл, да и того забросил, дойдя до тамошней школы магии и волшебства и побегав в руинах неподалеку + прошел штук пять побочных квестов и немного побегал по рандомным подземельям. Это конечно все весело, но стоит отвлечься на пару дней и все, игровая импотенция возвращается.
>>6394
Всё, блядь, пизда. Я в рот ебал эту ёбанную игру.
У меня была охуенная РЕДКАЯ ШРАПНЕЛЬНАЯ ВИНТОВКА МАСТЕРСТВА. Она сама по себе редкая - я три раза играл, и такую вот штуку встретил лишь однажды, так выпадают обычные винтовки ХМ50, или как их там.
Ну так вот, эту ОХУЕННУЮ ВИНТОВКУ я выбил ещё в самом начале, чуть ли не на второй станции. Я её, блядь, проапгрейдил ОХУЕННЫМИ ЭПИЧЕСКИМИ МОДИФИКАТОРАМИ, БЛЯДЬ, НАХУЙ - ПИЗДАТЕЙШЕЙ БАТАРЕЕЙ, ДАЮЩУЮ ДОЛЮ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ МАГИИ И УВЕЛИЧИВАЮЩЕЮ УРОН ПО ДЕМОНАМ НА БОЛЬШОЙ ПРОЦЕНТ, ОХУЕННОЙ РЕДКОЙ МЕХАНИКОЙ, ПРИБАВЛЯЮЩЕЙ ТОЧНОСТЬ НА 25% и ещё какими-то подхуеватыми патронами с уроном по зверью, но это хуйня.
И вот, блядь, у меня чешутся глисты в жопе, и я не знаю сам зачем решил засунуть винтовку в ДЕМОДИФИКАТОР. И ЧТО ВЫ БЫ БЛЯДЬ ДУМАЛИ? МОДИФИКАЦИИ СНЯЛИСЬ! А ТАК КАК НАЧЕПИЛ Я ИХ В НАЧАЛЕ ИГРЫ, ТО ОНИ БЫЛИ НИЗКОУРОВНЕВЫЕ - ДЛЯ ОРУЖИЯ 1-13 УРОВНЯ, А У МЕНЯ БЛЯДЬ ВИНТОВКА 32 УРОВНЯ, СУКА, ЁБАННЫЕ МОДИФИКАЦИИ ОБРАТНО НЕ ВСТАВЛЯЮТСЯ, НЕ УЛУЧШАЮТСЯ, БЛЯДЬ ВИНТОВКА УПАЛА В ХАРАКТЕРИСТИКАХ, БЛЯДЬ, ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ АНАЛОГ, ЕСЛИ ВСЁ ВРЕМЯ ВЫПАДАЕТ ВСЯКАЯ ХУЙНЯ, ГОВНО ГОВНО ГОВНО.

Всем спасибо, я закончил играть. Что же, концовки я не увидел, но так значит так. Ну, и продолжительная борьба с демонами негативно влияет на меня.
А. Шэдоуран, наверное.
>>6503
Госпади, открой картинку: Hellgate London. О Шадоуран ТАК не пишут.
>>6508
Открыл.
Это набег! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! У-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!
>>6566
Только не в мою смену.
Период моей слабости продолжается, и на сей раз я играю в RTW:BI.
Разыграл несколько кампаний - за Византию, Сасанидов, франков и сейчас играю за Рим.
Первые три кампании прошли относительно спокойно и легко - главное в начале не прозевать момент и ухватить птицу достатка за хвост. Сасаниды за счёт вполне доступной сверх-тяжёлой кавалерии вполне себе читеры.
Самым интересным оказалось играть за Рим. Реализм во все поля - в тылу постоянные волнения и бунты, к границам двигаются кочевники, денег не хватает. Только сейчас я понял значение крестьян как боевой единицы.
Во-о-о-о-от, значится.
>>6843
А требушет там есть как в AOE? Чтобы от набегающих монгол отстреливаться.
>хватить птицу достатка за хвост
Так это самое, в сахарные или хлебные плантации деньги вкидывай, как это было в порт рояле.
Нашёл у себя диск c Nosferatu. Раз уже пройти успел, немного достаёт что игра на время. Атмосфера ужаса, можно стать заикой если играть ночью. Спас почти всех кроме, матери и отца семейства, их говорят найти быстро с первого раза трудно, как вариант не возвращаться за вознаграждением, тогда время останется
>>6401
А я в Darza's Dominion, это клон rotmg для мобилок, только без ботов и читеров. А так - всё то же самое, даже спрайты, и людей тоже куча, только настоящих игроков, а не спамеров рекламы. Присоединяйся.

Delete
Report/Ban

Captcha (required for reports and bans by board staff)


no cookies?