/b/ - /b/oardom

place to /b/ ronery together

Mode: Reply

Max file size: 6.00 MB

Max files: 3

Remember to follow the rules

Max message length: 8192


Anonymous 03/31/2019 (Sun) 13:23:26 [Preview] No. 28635
Этот тред посвящен давней экологическо-социальной проблеме горящих машин и медведей. А так же попытке доказать теорию взаимной аннигиляции горящей машины и Медведя.
Основы

1. Если где-то родился медведь, значит, где-то загорелась машина.

2.Если где-то загорелась машина, значит, где-то родился медведь.

3.Если где-то сгорела машина, значит где-то сгорел медведь. Это - наглядная демонстрация квантовой запутанности.

4.Если изолировать медведя от горящих машин, он будет жить вечно. Но пока этого никому не удавалось. Так что если уничтожить все машины (не зажигая их), все медведи станут
бессмертными.

5. Если все медведи сгорят, то оставшиеся машины никогда не будут гореть.

6.Все медведи (за исключением белых) умирают, садясь в горящую машину, и никак иначе. Нет отдельного класса «горящий медведь».

7. Количество медведей (за исключением белых) равно количеству горящих в данный момент машин.

8. Медведь и горящая машина — противоположные по природе частица и античастица.

9. Шёл медведь по лесу. Увидел — машина горит. Сел в неё и сгорел. Так происходит всегда. Медведь всегда садится в горящую машину.

10. Поскольку медведь и горящая машина — частица и античастица, то когда медведь садится в горящую машину, он вместе с машиной превращается в чистую энергию (аннигилирует).

11. Горящая машина и машина — это разные вещи.

12. Горящую машину, в которую сел медведь, уже нельзя потушить.

13. Чак Норрис как-то дрался с медведем. Это единственный зверь, которого Чак не может убить — медведь может умереть только сев в горящую машину.

14. Белые медведи — единственные среди медведей не сгорают в машинах. Чтобы выяснить, как они умирают, на северный полюс высылают полярников. В данной теории белые медведи не рассматриваются.

15. Зимой машины не горят, т.к. медведи, которые могли бы в ней сгореть, находятся в спячке.
У этого медведя биоимплантанты, оне умеет управлять всеми видами машин.
Пришёл сегодня в хвойный лес, дай думаю погуляю, полюбуюсь весенней погодой. Походил немного, находился, решил присесть на брёвнышке отдохнуть. Вдруг слышу какой разнострой в птичъем хоре, какая-то птичка испускает звуки не характерные для этого леса, залётная подумал я, по звуку сразу же определяю что она весит килограмм сорок. С ужасом замечаю поваленные деревья, вдруг мне в голову приходит что деревья не буря повалила, а птичка. Потом мне на руку капает слюна и я вижу смотрящую с ближайшей ветки на меня птицу, размером с горобушка наводившую страх одними своими глазами. Оказывается это она ультразвуком валит деревья! Затем начался бой между мной и птицей, еле успев увернутся от её первой атаки! Перекувыркнувшись через спину, у меня в руках появилось два кинжала и одет уже по другому, в одежду клоуна, нос, грим, кучерявый парик немыслимых цветов, миниатюрная шляпка. Пытался её палкой на дереве достать, попасть по ней — не выходит, потом стоял на одном колене просил её спуститься ко мне, изображал другую птичку, в итоге смастерил для неё лесенку и она до меня сошла...
>>28653
Напоминает "Cataclysm: Dark Days Ahead".
>>28711
Все эти рогулайк, очень сложные... А есть лёгкие игры этого жанра? Чтобы интересно было и одновременно легко?
>>28723
Большая часть, мне кажется, скорее затянутые, чем сложные. Прогуляться на десяток-другой уровней вниз (или куда-нибудь ещё, куда требуется) обычно не так уж трудно, стоит только запомнить замороченное управление, но оно в типичных классических рогаликах организовано по достаточно типовому принципу.
Вот пытаться проходить до конца (если он там есть) - то ещё испытание на усидчивость и сосредоточенность (для теперешнего меня, во всяком случае). Играл, наверно, в десятки, целиком не проходил, кажется, ни одного (может, кроме коротких кофебрейк/инди-поделок).
Из обладающих не слишком заковыристой игромеханикой+интерфейсом, но не обязательно с лёгким уровнем сложности, попробую вспомнить, например, Brogue, DoomRL, Pixel Dungeon под Андроид, вместе с переделками, Infra Arcana, в какой-то степени даже Stone Soup. Да и Ката:ДДА не так сложна или, к примеру, URW. Хотя, где-то присутствует необходимость запоминать множество фич, но в этом есть и доля интереса от игры. Ну и можно глянуть что-то по списку http://www.roguebasin.com/index.php?title=Category:Coffeebreak_roguelikes или смотреть в сторону современных rogue-like-like-ов, среди них должны быть и вовсе казуальные.

Delete
Report/Ban

Captcha (required for reports and bans by board staff)


no cookies?